League of Legends

League of Legends

League of Legends (LoL)

League of Legends è un gioco della categoria MOBA (acronimo di Multiplayer Online Battle Arena). In questo gioco due squadre composte da 5 giocatori (detti anche “campioni”) si affrontano ed hanno come obiettivo la distruzione della base avversaria. Il successo di League of Legends non è data dalla sola tipologia di combattimento, che fra l’altro vede precedenti illustri (Fortnite su tutti), ma anche dal fatto che è un perfetto mix fra azione e strategia. Il successo di questo titolo è talmente elevato che ormai è dal 2013 che è uno dei protagonisti principale dei famosi eSports, tornei di videogame riconosciuti a livello nazionale in cui giocatori di tutto il mondo si sfidano per la vittoria finale. Fra l’altro tantissimi bookmaker permettono di scommettere sui questi match, soprattutto nella più avvincente delle leghe, la League of Legends Pro League in Cina. In un mondo costretto in queste settimane a stare bloccato a casa a causa dell’emergenza Coronavirus, la LOL Pro League sta diventano un’attrazione sempre crescente anche qui in Italia.

In League of Legends la modalità di gioco più popolare è quella 5 vs 5, dalla durata di 40 minuti effettivi. Se durante una di queste partite dovessi ritirarti, lasceresti la tua squadra in inferiorità numerica e saresti tacciato come disertore. Tuttavia sono diverse le modalità di gioco di League of Legends: si possono ridurre i campioni in un 3 vs 3, oppure optare per le partite standard ma con personaggi casuali. Insomma, ci sono tantissime modalità di gioco, sempre incrementate dai continui aggiornamenti che gli sviluppatori del titolo operano.

In League of Legends la fase di allenamento è molto importante. Sin dalle prime edizioni il gioco ha mostrato una particolar attenzione per i principianti, offrendo loro diverse sessioni di allenamento contro l’intelligenza artificiale presente nel titolo. Le prime partite si perdono anche con estrema facilità, ma solo esercitandosi di continuo si può diventare bravi giocatori.

Come la maggior parte dei giochi MOBA, League of Legends ha un grosso difetto: si basa su un gioco di squadra in cui la comunicazione è essenziale. Sfortunatamente, molti giocatori tendono a rinunciare alla minima frustrazione. I comportamenti maleducati sono comuni anche nella chat di gioco, il che può influire negativamente sull'esperienza con questo titolo degli utenti meno esperti. Una soluzione è giocare con i tuoi amici o disabilitare la chat per rendere le sessioni di gioco più “tranquille”.

Come in ogni gioco competitivo, League of Legends attribuisce grande importanza all'equilibrio: anche senza investire in denaro, puoi misurarti con altri giocatori. Questo equilibrio di solito funziona bene (a volte il gioco si bilancia facendo in modo che i giocatori più potenti non lascino indietro gli altri), ma lo stesso non accade con il sistema delle rune. I pagamenti per personaggi più forti non dovrebbero far parte di un gioco competitivo gratuito.

Lanciato nel 2009, League of Legends chiaramente non ha una grafica di nuova generazione. Le impostazioni appaiono abbastanza obsolete, ma in compenso i personaggi, seppur “datati”, mantengono un fascino intatto. Sebbene ancora oggi la renderizzazione di alcuni personaggi femminili lasci molto a desiderare, la resa finale è comunque accettabile.

I contenuti di gioco vengono aggiornati di frequente: gli sviluppatori cambiano modelli di personaggi, trame dei volti, suoni, ecc. in modo che ci sia un'evoluzione nel tempo.

In conclusione, League of Legends fa ormai parte della categoria dei “grandi classici”. Con un sistema di gioco basato sulle composizioni in team che ricordano sia i giochi di ruolo che quelli di strategia, offre un'esperienza dinamica e interessante, soprattutto alla luce delle praticamente infinite modalità di combinazioni disponibili. I contenuti sono aggiornati di continuo, e il fatto che sia un gioco completamente gratuito depone sicuramente a favore di questo titolo. Semmai, il problema è legato al pagamento dei contenuti extra, come ad esempio nel sistema delle rune.

Copyright League of Legends © Riot Games, Inc